2021.11.30
7大专场、40多位重磅行业嘉宾,腾讯与游戏开发者共迎行业发展新趋势
2021年11月24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会圆满落幕。超过40位海内外一线游戏行业专家,以及深耕游戏行业的学者参加了这场为期三天的线上盛会,与全球游戏从业者共享从业经验、前沿技术与行业发展新趋势。
本次大会以“Five by Five”为主题,从产品研发、技术探索、艺术创作、市场运营、独立游戏与游戏社会价值等方面,与全球游戏开发者共同面对当下的机遇与挑战,以形成开放、共享的跨行业交流与协作,助力开拓游戏的多元价值。
随着技术的快速进步,游戏正在不断拓宽人们对于未来数字生活的想象空间。腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在大会开场致辞中表示:“随着用户审美、下一代平台、宣发模式乃至全球游戏市场都正在发生的显著变化,游戏产业精品化、全球化、多元化的趋势也将更为突出。聚焦国内游戏行业,也呈现出创新与融合的发展态势。”
作为大会主办方,腾讯游戏学堂分享了过去一年在专业人才培养与高校产学研合作、行业交流,以及开发者生态建设等方面的一些实践与思考。
腾讯游戏学堂与国内外16所高校展开了科研合作,已发表了30个课题成果、8项国家专利、5篇报告。今年,腾讯游戏学堂与清华大学联合共建的国内首个“互动媒体设计与技术”硕士专业迎来了第二个学年,该专业有同学表示,“在这里可以系统化地学习游戏制作,遇到志同道合的伙伴,不仅有学术氛围,还能接触到行业最前沿的知识。”
此外,腾讯游戏学堂还推出了多样化的免费内容,深入讲解游戏制作过程、研发经验和幕后故事、人物访谈与行业洞察等。与此同时,腾讯游戏学堂也加大了对创意创新的培养力度。腾讯游戏学堂成立了腾讯独立游戏孵化器,组建了200多人的专家团,覆盖策划、美术、客户端、服务器、UI/UE、音频、项目管理和运维等领域,为独立游戏团队提供包括资金、专家指导、宣传和运营等方面的支持。目前,专家团已参与《妄想山海》等风格化产品的研发,帮助独立游戏团队解决难题。腾讯游戏学堂还举办了GWB独立游戏大奖赛,为开发者及获奖作品提供高额的赛事奖金与充足的宣传资源。
在今年的腾讯游戏年度发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶提出,“在推动游戏成为‘超级数字场景’的进程中,腾讯游戏将以技术、人才和责任为底盘,通过不同品类的产品去实现价值探索,并与所有玩家、从业者一起,构建一个和谐发展的游戏生态,探索产业契合未来的可能路径。”