Flexion Mobile旗下的網紅營銷服務機構Audiencly正在利用Liteup Media顛覆性的創新服務,將其6000-7000名優質網紅入駐TikTok。
最近推出的每次安裝成本(CPI)服務為遊戲開發商提供了一種在TikTok上定向用戶的方法,其工作方式與自動廣告購買類似。TikTok是目前全球增長很快的社交媒體平台,特別是對遊戲開發者來說,這是接觸Z世代(zoomers)的優質平台,10到25歲人群是許多遊戲產品主要的受眾群體。
預計到今年年底,TikTok的月度用戶將達到15億人次。 超過一半的用戶將是Z世代群體。TikTok是非常具粘性的社交媒體平台,平均的用戶訪問時間為10.85分鐘。而其本身病毒式的傳播能力,也意味着一個好的視頻即使由有少量粉絲的賬號發布也可以獲得數百萬次觀看。
Audiencly 的首席執行官 Adrian Kotowski 表示: “TikTok 這個平台對於接觸全新一代的遊戲玩家非常有潛力, 因此將平台上的網紅們納入其營銷策略對於開發商而言是至關重要的。通過為我們這些精心挑選的內容創作者們提供更多的機會,讓他們在TikTok上輸出內容,我們可以幫助客戶快速訪問這個渠道。他們保留了原來的久經考驗和值得信賴的網紅個性,但通過Liteup,他們直接接觸到了TikTok新生代人群。”
突破性的網紅科技
Liteup通過可以精確匹配目標受眾的手機應用程序,自然而然地將遊戲開發商與網紅聯繫起來。迄今為止,Liteup一直關注一些微網紅,但其實一個網紅的受眾範圍是無限的。 這意味着無論是納米型網紅還是Audiencly的那些超級大V都可以來簽約。
網紅們在與Liteup簽約時就明確了他們的TikTok粉絲的具體情況以及他們創作的內容類型,這使得遊戲開發商能夠準確地定位他們需要接觸的受眾。這項基於應用的服務跟蹤網紅們的粉絲,只有在新用戶安裝遊戲時,廣告主才會被收取費用。這使得遊戲開發商能夠以與其他形式的獲客方式一樣來把控費用支出和業績表現。
Audiencly是Flexion Mobile的全資子公司,後者的核心業務是賦能安卓遊戲,並通過其他應用商店為其獲取更多的受眾和收入。Flexion剛剛完成了對Liteup Media的50萬美元的投資,持有該公司20%的股份。這證明了Flexion堅信TikTok網紅營銷在遊戲獲客方面的重要性。
Flexion首席執行官Jens Lauritzson 表示: “擴充我們對於遊戲開發商的服務是Flexion的一項重要目標。在提升遊戲的知名度方面,打廣告已經遠遠不夠了, 網紅營銷這種方式對於獲客越來越有吸引力。 Liteup顛覆性的技術服務與Audiencly在網紅營銷方面的專長相結合, 這兩者形成的合力是非常令人興奮的,因為它填補了一個業內其他公司至今未能真正解決的需求。”
投資將進一步提升 Liteup
對於Liteup而言,Flexion的投資,以及與Audiencly 的聯合,將為其帶來顯著的益處。
Liteup首席執行官 Aaron Baker 表示:“Flexion的投資大大加快了我們的發展。在短短几個月內,通過改進用戶界面/用戶體驗、分析數據和應用內置內容系統,使得我們從一個最簡單可行的產品轉變為一個功能豐富的創作應用程序。這讓網紅和創造者們上線操控變得非常容易。”
對於希望將網紅營銷作為一個獲客策略的遊戲開發商來說,市場的碎片化是一個大問題。通過與Liteup結合,Audiencly現在具備了在多個社交媒體平台上接觸到各類的網紅的能力。
Adrian Kotowski表示:“我們已經開始整合遊戲網紅營銷服務,讓UA專家們只需通過一站式的服務接觸各種類型的網紅。遊戲開發商需要從效果營銷中獲得可靠的投資回報,而有了網紅們的助力,我們能夠為他們實現目標。”