讓幀率無懼功耗,讓高清成為標配,讓體驗不負期待
中國深圳,2021年11月18日——領先的視頻和顯示處理創新方案供應商Pixelworks, Inc.(納斯達克股票代碼:PXLW)逐點半導體今日舉行產品發布會,宣布推出最新的第七代移動視覺處理器,以滿足用戶多樣化、高標準的視覺體驗需求。Pixelworks X7處理器繼承了前幾代產品的性能與優勢,並在此基礎上進行了迭代與優化,尤其在處理遊戲視覺體驗方面,推出了突破性的超低延時插幀技術,配合愈加成熟的智能顯示管理與超分辨率解決方案,力求解決用戶在遊戲顯示方面的關鍵訴求。
這款最新的Pixelworks芯片將在以下方面為終端用戶帶來全新體驗:
超低延時MotionEngine™技術:通過引入Pixelworks逐點半導體成熟的MotionEngine™技術,顯著提升了遊戲的原生幀率,達到優化遊戲內容、提升畫面流暢度的效果。而此次發布的X7視覺處理器,通過與業內知名的遊戲引擎公司合作,Pixelworks逐點半導體在遊戲內容端與製作端進行了更深度的挖掘,通過生態鏈整合及算法優化,在降低GPU負載的同時,將畫面的插幀延時降至物理可能的最低水平,進一步提升了平滑度及跟手性,讓用戶在任何智能終端設備上都能暢享不同遊戲的高幀率體驗。
低功耗超級分辨率:憑藉20多年來在投影、電視、移動手機等不同顯示終端所積累的圖像及視頻處理經驗,Pixelworks逐點半導體的顯示處理技術將影院級的視覺效果成功從大屏幕搬至小屏幕。此次X7視覺處理器推出的超級分辨率模式,可通過算法將內容由低解析度擴展到高解析度。在這過程中,手機將持續處於低功耗狀態,用戶可享受更長時間的高清遊戲和視頻體驗。而對於一些分辨率本身就比較低的遊戲,超分辨率模式更為其在移動設備上的畫面呈現帶來了質的飛躍。
3D降噪:X7處理器將圖像處理的難點作為新的攻克方向,比如夜間或暗光下視頻的降噪處理,由於曝光不足,這類視頻往往會產生大量噪點,使畫面看上去模糊暗沉,在放大時這種粗糙感尤其明顯。Pixelworks逐點半導體最新的3D降噪模式,不僅針對2D圖像本身的噪點進行解析,還通過前後幀的動態分析,實現更精準的降噪,使圖像更清晰,更真實。
Pixelworks逐點半導體手機產品事業部總經理Leo Shen(沈磊)說道: “X7處理器是一款集大成於一身的產品。為了滿足用戶在移動端日益增長的視覺顯示需求,Pixelworks逐點半導體從強化圖像質量,優化自適應顯示技術,提升遊戲及影像流暢度,增強功耗管理方面不斷突破,為移動設備製造商提供了多樣化的視覺處理解決方案,以滿足細分市場的需求。最新推出的X7視覺處理器可幫助更多的低幀遊戲在移動設備上實現低延時、高幀率的流暢體驗。通過與遊戲引擎夥伴的合作,我們希望能夠打破遊戲原生幀率以及移動設備功耗上的限制,讓更多精彩的遊戲內容以更好的視覺效果呈現給用戶,讓高清流暢的遊戲體驗不斷延續。”
Unity 大中華區業務總經理肖蓓蓓表示: “非常高興能夠和Pixelworks逐點半導體在構建移動遊戲生態方面展開合作。Pixelworks X7處理器的推出,是提升移動端遊戲幀率,降低遊戲時延和設備功耗的一次重大突破,紓解了遊戲內容的創造者、遊戲製作平台以及手機設備製造商在提升遊戲內容顯示視覺質量方面的困擾。我們期待與Pixelworks逐點半導體展開更深入的合作,為豐富終端用戶的遊戲體驗帶來更多可能。”
上市時間
X7處理器預計將於2022年第一季度投入商業生產。