让帧率无惧功耗,让高清成为标配,让体验不负期待
中国深圳,2021年11月18日——领先的视频和显示处理创新方案供应商Pixelworks, Inc.(纳斯达克股票代码:PXLW)逐点半导体今日举行产品发布会,宣布推出最新的第七代移动视觉处理器,以满足用户多样化、高标准的视觉体验需求。Pixelworks X7处理器继承了前几代产品的性能与优势,并在此基础上进行了迭代与优化,尤其在处理游戏视觉体验方面,推出了突破性的超低延时插帧技术,配合愈加成熟的智能显示管理与超分辨率解决方案,力求解决用户在游戏显示方面的关键诉求。
这款最新的Pixelworks芯片将在以下方面为终端用户带来全新体验:
超低延时MotionEngine™技术:通过引入Pixelworks逐点半导体成熟的MotionEngine™技术,显著提升了游戏的原生帧率,达到优化游戏内容、提升画面流畅度的效果。而此次发布的X7视觉处理器,通过与业内知名的游戏引擎公司合作,Pixelworks逐点半导体在游戏内容端与制作端进行了更深度的挖掘,通过生态链整合及算法优化,在降低GPU负载的同时,将画面的插帧延时降至物理可能的最低水平,进一步提升了平滑度及跟手性,让用户在任何智能终端设备上都能畅享不同游戏的高帧率体验。
低功耗超级分辨率:凭借20多年来在投影、电视、移动手机等不同显示终端所积累的图像及视频处理经验,Pixelworks逐点半导体的显示处理技术将影院级的视觉效果成功从大屏幕搬至小屏幕。此次X7视觉处理器推出的超级分辨率模式,可通过算法将内容由低解析度扩展到高解析度。在这过程中,手机将持续处于低功耗状态,用户可享受更长时间的高清游戏和视频体验。而对于一些分辨率本身就比较低的游戏,超分辨率模式更为其在移动设备上的画面呈现带来了质的飞跃。
3D降噪:X7处理器将图像处理的难点作为新的攻克方向,比如夜间或暗光下视频的降噪处理,由于曝光不足,这类视频往往会产生大量噪点,使画面看上去模糊暗沉,在放大时这种粗糙感尤其明显。Pixelworks逐点半导体最新的3D降噪模式,不仅针对2D图像本身的噪点进行解析,还通过前后帧的动态分析,实现更精准的降噪,使图像更清晰,更真实。
Pixelworks逐点半导体手机产品事业部总经理Leo Shen(沈磊)说道: “X7处理器是一款集大成于一身的产品。为了满足用户在移动端日益增长的视觉显示需求,Pixelworks逐点半导体从强化图像质量,优化自适应显示技术,提升游戏及影像流畅度,增强功耗管理方面不断突破,为移动设备制造商提供了多样化的视觉处理解决方案,以满足细分市场的需求。最新推出的X7视觉处理器可帮助更多的低帧游戏在移动设备上实现低延时、高帧率的流畅体验。通过与游戏引擎伙伴的合作,我们希望能够打破游戏原生帧率以及移动设备功耗上的限制,让更多精彩的游戏内容以更好的视觉效果呈现给用户,让高清流畅的游戏体验不断延续。”
Unity 大中华区业务总经理肖蓓蓓表示: “非常高兴能够和Pixelworks逐点半导体在构建移动游戏生态方面展开合作。Pixelworks X7处理器的推出,是提升移动端游戏帧率,降低游戏时延和设备功耗的一次重大突破,纾解了游戏内容的创造者、游戏制作平台以及手机设备制造商在提升游戏内容显示视觉质量方面的困扰。我们期待与Pixelworks逐点半导体展开更深入的合作,为丰富终端用户的游戏体验带来更多可能。”
上市时间
X7处理器预计将于2022年第一季度投入商业生产。